Нейросеть для фиксации движения людей методом компьютерного зрения
Инновационная система захвата и анализа движений человека в режиме реального времени, основанная на алгоритмах глубокого обучения и компьютерного зрения, способная точно отслеживать положение тела, мимику и жесты без использования специальных маркеров или дополнительного оборудования.
Основные функции
Высокоточное отслеживание скелетной модели человека в режиме реального времени
Распознавание и классификация до 120 ключевых точек тела, включая мелкую моторику рук и мимику лица
Одновременное отслеживание до 20 человек в кадре с сохранением точности
Классификация и анализ типов движений и действий
Преобразование видеозахвата в данные для 3D-анимации
Фиксация микродвижений и динамики изменения положения тела
Определение биометрических параметров человека (рост, пропорции тела)
Анализ походки и характерных особенностей движения
Оценка эргономики рабочих движений и выявление потенциально опасных поз
Работа с любыми видеоисточниками без специального оборудования
Экспорт данных в стандартные форматы для 3D-анимации и моделирования
Возможность ретроспективного анализа видеоматериалов
Для кого подходит
Решение идеально для разработчиков видеоигр и анимационных студий, позволяя значительно ускорить процесс создания реалистичных движений персонажей без дорогостоящего оборудования.
Режиссеры и специалисты по визуальным эффектам получат инструмент для быстрого прототипирования сцен с цифровыми актерами.
Спортивные тренеры и реабилитологи смогут проводить детальный биомеханический анализ движений для улучшения техники и контроля восстановления.
Производственные предприятия оценят возможность автоматизированного контроля эргономики рабочих мест и соблюдения техники безопасности.
Хореографы и танцевальные студии получат цифровой инструмент для анализа и совершенствования танцевальных движений.
Системы безопасности и видеонаблюдения приобретут новый уровень аналитических возможностей.
Исследователи в области человеческого поведения и социального взаимодействия получат объективный инструмент для количественного анализа невербальной коммуникации.
Разработчики AR/VR приложений смогут создавать более реалистичное взаимодействие с виртуальной средой.
Как это работает:
Система базируется на многоуровневой архитектуре глубоких сверточных нейронных сетей, оптимизированных для обработки видеопотока в режиме реального времени:
Предварительная обработка входящего видеосигнала с выделением человеческих фигур
Определение положения ключевых точек скелета с использованием алгоритмов структурного анализа
Трехмерная реконструкция положения тела на основе монокулярного видео
Отслеживание последовательности движений с учетом временной составляющей
Классификация типовых действий и распознавание сложных последовательностей движений
Фильтрация и оптимизация результатов для устранения шумов и повышения стабильности
Нейросеть обучена на обширной базе данных, включающей миллионы размеченных кадров с разнообразными движениями людей в различных условиях освещения, одежды и ракурсов съемки.
Система базируется на многоуровневой архитектуре глубоких сверточных нейронных сетей, оптимизированных для обработки видеопотока в режиме реального времени:
Предварительная обработка входящего видеосигнала с выделением человеческих фигур
Определение положения ключевых точек скелета с использованием алгоритмов структурного анализа
Трехмерная реконструкция положения тела на основе монокулярного видео
Отслеживание последовательности движений с учетом временной составляющей
Классификация типовых действий и распознавание сложных последовательностей движений
Фильтрация и оптимизация результатов для устранения шумов и повышения стабильности
Нейросеть обучена на обширной базе данных, включающей миллионы размеченных кадров с разнообразными движениями людей в различных условиях освещения, одежды и ракурсов съемки.
"Умная камера". Распознавание без передачи видеопотока на сервер.
Точность отслеживания может снижаться при значительном перекрытии людей в кадре или в условиях слабого освещения.
Система может испытывать сложности с отслеживанием нестандартных движений или экстремальных поз, не представленных в обучающей выборке.
Плотная или свободная одежда, скрывающая контуры тела, может снижать точность определения ключевых точек. Отслеживание мелкой моторики пальцев требует видео высокого разрешения с близкого расстояния.
Определение абсолютной глубины (Z-координаты) имеет меньшую точность при монокулярной съемке, для прецизионных задач рекомендуется использование стереокамер.
При быстрых движениях возможно небольшое размытие отслеживания.
Качество работы зависит от вычислительной мощности используемого оборудования — на менее производительных системах может потребоваться снижение разрешения или частоты кадров для сохранения работы в реальном времени.
Облачная версия требует стабильного интернет-соединения с минимальной задержкой.
Ограничения:
Точность отслеживания может снижаться при значительном перекрытии людей в кадре или в условиях слабого освещения.
Система может испытывать сложности с отслеживанием нестандартных движений или экстремальных поз, не представленных в обучающей выборке.
Плотная или свободная одежда, скрывающая контуры тела, может снижать точность определения ключевых точек. Отслеживание мелкой моторики пальцев требует видео высокого разрешения с близкого расстояния.
Определение абсолютной глубины (Z-координаты) имеет меньшую точность при монокулярной съемке, для прецизионных задач рекомендуется использование стереокамер.
При быстрых движениях возможно небольшое размытие отслеживания.
Качество работы зависит от вычислительной мощности используемого оборудования — на менее производительных системах может потребоваться снижение разрешения или частоты кадров для сохранения работы в реальном времени.
Облачная версия требует стабильного интернет-соединения с минимальной задержкой.